版本信息:最新版本:v0.5.1
游戏大小:21GB

游戏介绍
抢先体验 0.5 版本更新内容
更新日志
全新内容:
• 全新赛道:希腊拉力赛。
• 包含2条全新独特的特殊赛段,共计12种布局变体。
• 22公里高保真激光扫描还原赛道,海拔落差达509米。
• 新增希腊拉力赛专属的「拉力周末」赛事预设。
• 全新在线多人模式,支持官方房间与玩家自建自定义房间。
• 核心物理系统重制:全车辆与全地形物理迎来重大更新,核心亮点为砂石路面推土效应的实装。
• 《神力科莎:拉力》赛事体系:
• 新增2组赛事分类,含24场全新赛事,供玩家探索新赛道。
• 为阿尔萨斯与威尔士赛区新增8场雪地条件赛事。
• 车手档案板块新增官方合作品牌标识。
车辆相关:
• 座舱动态效果:为座舱内部元件加入真实振动效果,提升沉浸感。
• 问题修复:解决了多款车辆的专属问题与漏洞。
物理系统:
• 全新理想行车线功能:支持多弯道宽度适配,提升拟真度。行车线会在弯道处动态拓宽,目前仅希腊赛段实装,后续更新将推广至其他赛道。
• 轮胎模型全面优化:
• 峰值侧偏角公式重制:调整为随载荷变化的函数,收窄了波动范围。此举提升了内侧轮胎的性能贡献,使其真正发挥抓地作用,而非仅作为拖拽摩擦的负载。
• 载荷敏感度公式重制:提升高载荷状态下的行驶稳定性。公式现在会根据胎压与实际接地面积动态缩放参数。
• 路面识别系统重构:每条轮胎针对每类路面都有专属参数组,不同路面还可对基础参数施加独立的修正系数。
• 外倾角属性重制:外倾角角度与外倾角推力效果现在均随载荷动态变化。
• 接地面积计算重制:提升了对外倾角的敏感度,过大的外倾角会主动降低纵向抓地力。
• 新增推土效应:在软质路面加入纵向与横向推土物理效果。横向推土效应随轮胎滑移量增强,随外倾角过大而减弱,整体效果会根据具体路面条件动态调整。
• 实验性粘滑振动:重新实装高抓地力路面的振动反馈。
• 实验性抓地深度相关振动:重新实装低抓地力路面的振动反馈。
• 全局参数调校:重新平衡了所有路面属性、车辆物理参数与调校预设,适配全新的物理架构。
在线模式:
• 第一阶段正式上线:在线多人模式首期内容现已实装,为玩家带来多项核心功能。
• 房间浏览与创建:玩家可浏览当前开放的房间列表,创建个人自定义房间,或加入官方ACR房间。
• 对局模式:当前房间仅支持单赛段赛事,单局最多容纳16名玩家。
• 车辆与天气选项:房主可限制可选车辆范围(全部车辆、同组别车辆、统一车型),创建房间时可自由选择天气条件。
• 观战与管理:玩家可中途加入正在进行的房间观战并查看实时成绩;房主可在对局间隙修改赛道与天气参数。
ACR官方房间:
• 社区常驻空间:官方房间为由开发商Supernova运营的永久开放房间,在服务器列表中始终可见。
• 动态扩容机制:官方房间采用多实例动态运行,确保社区玩家始终有可加入的空位。
• 0.5版本轮换赛程:多人模式上线首阶段采用轮换赛事日历,包含2项周常赛事与1项周末限定赛事。
• 周常赛事规则:每周刷新2场标准ACR赛事,每场配备5个及以上的房间实例。
• 周末赛事规则:每周仅周五至周日开放1场高阶ACR赛事,配备5个及以上的房间实例。
第1周赛程:
• 周常赛事1:Rally 2组别希腊特殊赛段。包含4条希腊赛道,晴天条件,仅限Rally 2组别车辆参赛。
• 周常赛事2:迷你柏油嘉年华。包含8条柏油赛道,晴天条件,仅限迷你Cooper S参赛。
• 周末赛事:斯巴鲁翼豹S3 威尔士小雨赛道。包含4条威尔士赛道,潮湿小雨天气,仅限斯巴鲁翼豹S3参赛。
第2周赛程:
• 周常赛事1:阿尔法·罗密欧GTA 希腊赛段。包含4条希腊赛道,晴朗艳阳天气,仅限阿尔法·罗密欧GTA 1300 Junior参赛。
• 周常赛事2:Rally 2组别砂石嘉年华。包含8条砂石赛道,晴天条件,仅限Rally 2组别车辆参赛。
• 周末赛事:蓝旗亚Delta 图里尼山口小雪赛道。包含2条完整的图里尼山口赛段,微雪天气,仅限蓝旗亚Delta Integrale Evo参赛。
• 后续轮换安排:后续几周的官方赛事日程将另行公布。
音频:
• 优化斯巴鲁翼豹S3的引擎/排气音效,改进了回火触发逻辑。
• 重混标致306的引擎音效,增加了进气声浪的质感。
• 新增头盔麦克风音效选项,同时进一步优化了座舱视角的音频表现。
• 移除了7.1声道中侧声道的车轮与悬挂音效。
• 为引擎转速增加了轻微平滑处理,修复此前标致306音效偶发卡顿的问题。
• 更多全局3D空间音效与混音优化。
玩法与用户界面:
• 视角配置同步:新增全局设置选项,可将当前游戏视角布局同步至所有车辆,或仅应用于当前驾驶的车辆。
• 视野(FOV)调整:提升了所有车辆座舱视角与仪表盘视角的默认视野值。注意:本次更新后,请检查并重新调整您的自定义视角配置。
视觉特效、光影与美术设计:
• 理想行车线视觉效果升级:理想行车线现已加入自然延伸的真实胎痕效果。
• 粒子系统:实装进阶粒子效果,打造细节更丰富的砂石路面扬尘效果。
• 粒子光影优化:完善全局光照模型,让扬尘与碎屑粒子能更自然地融合进环境光照中。
• 非对称理想行车轨迹:升级行车线技术以支持非对称路径,可精准控制视觉强度与赛道上的显示位置。该功能目前仅实装于希腊赛段。
赛道环境:
• 优化了场景流加载性能。
• 高分辨率观众模型:为明斯特(Munster)赛道的起点与终点区域更新了全新的观众模型。
• 希腊赛道全新内容:新增埃拉蒂亚特特殊赛段、卢特拉基特殊赛段与希腊拉力维修区。
• 维修区修复:解决了多个维修区的地形闪烁问题。
• 树木碰撞修复:修复了多条赛道中部分树木缺失碰撞判定的问题。
• 树木重复修复:移除了重叠的重复树木模型,小幅提升了运行性能。
• 浮空植被修复:调整了植被放置数据,解决了多个关卡中草、灌木与树木浮空的问题。
• 赛道理想行车线/轨迹优化:
《神力科莎:拉力》的每条赛道都设置了理想行车线,行驶在线上的抓地力优于偏离线路的状态。但在此前版本中,理想行车线为固定宽度,常会出现过弯侧滑时,车辆前后轴仅有一轴处于理想线路上的情况。
本次更新优化了该系统,支持动态宽度。弯道处的理想行车轨迹会更宽,相应拓宽了弯道内的高抓地力区域。
不仅如此,视觉表现也同步升级:胎痕与车辙会沿理想行车线贯穿整条赛道。在砂石与雪地路面上效果会更明显——松散路面会被清扫、压实、翻搅;柏油路面也会呈现深色胎印,急弯与刹车区会留下其他车辆堆积的橡胶胎痕。
需要说明的是:物理层面的理想行车线已实现宽度动态变化,但视觉效果目前仍为固定宽度。因此即便您的车轮偏出了视觉上的行车线内侧,或是略超出外侧,也依然可能行驶在高抓地力的路面范围内,无需担心。
这套升级后的理想行车线目前仅实装于全新的希腊赛段;后续更新会逐步推广至威尔士、阿尔萨斯与利维尼奥赛道,拓宽这些赛道弯道处的理想轨迹宽度。
• 场景停放车辆多样化:扩充了场景中停放车辆的模型库,丰富环境视觉多样性。
问题修复:
• 车辆数据库修复:修正了斯巴鲁翼豹S3车辆档案菜单中不准确的技术参数信息。
• 界面打磨:修复了多个UI界面中的文本错字与排版不一致问题。
• 物体重置修复:解决了赛道中可移动的动态物体在重新开始赛段后,无法复位至初始位置的漏洞。
关于游戏
关于《神力科莎:拉力》
《神力科莎:拉力》是一款毫不妥协的拟真类拉力赛车游戏,它完美还原了拉力赛车的原始冲击力与精准操控。Supernova 与 Kunos Simulazioni 在技术上强强联手,《神力科莎:拉力》基于《神力科莎》系列备受好评的物理引擎优化版(而且专为满足这项赛车运动需求而经过了精心调校)以及定制的虚幻 5 引擎开发而成。
《神力科莎:拉力》将是一款专为拉力赛车定制的《神力科莎》篇章,旨在为玩家带来更真实、更具沉浸感的赛车体验,其中的天气、路况以及赛车的设定都将产生影响,驾驶训练的投入和自身技能的提升都对赢得比赛至关重要。

无论是威尔士的碎石路还是阿尔萨斯的柏油路,《神力科莎:拉力》运用 3D 激光扫描技术,打造赛段和精心设计建模的赛车,并为玩家提供专业的领航员支持,以及针对前驱、后驱、四驱赛车设计的逼真的动态表现。在赛段上飞驰的每一秒都伴随着高昂的风险与挑战,轮胎的抓地力、天气状况,以及时间的变化,无时无刻不影响着你的每一个决策。
《神力科莎:拉力》抢先体验版将携 10 辆初始授权赛车、4 条来自现实拉力赛的拉力赛段以及离线和在线两种游戏模式与各位玩家见面,诚邀各位玩家体验并掌握拉力赛车精细化的操控,并留下反馈与我们共同塑造游戏的未来。
官方授权赛车:
• Gr.2 组:阿尔法·罗密欧 GTA 1300 Junior – 1972 年
• WRC 组:雪铁龙 赛纳 – 2001 年
• Gr.4 组:菲亚特 阿巴斯 131 – 1976 年
• Gr.4 组:菲亚特 阿巴斯 124 Sport Rally 16V – 1973 年
• 拉力 2 组:现代 i20N – 2021 年
• Gr.A 组:蓝旗亚 Delta HF Integrale EVO – 1992 年
• Gr.4 组:蓝旗亚 Stratos – 1976 年
• Gr.B 组:蓝旗亚 Rally 037 EVO 2 – 1984 年
• Gr.2 组:Mini Cooper S – 1964 年
• 拉力 4 组:标致 208 – 2020 年
真实赛段:
• 阿尔萨斯拉力赛 – 明斯特
• 阿尔萨斯拉力赛 – 萨韦尔讷
• 威尔士拉力赛 – 哈弗伦南段
• 威尔士拉力赛 – 哈弗伦北段
游戏模式:
• 包含在线排行榜的《神力科莎:拉力》赛事
• 自由练习
• 拉力周末赛
• 单拉力赛段
• 包含在线排行榜的计时赛

《神力科莎:拉力》将全面支持三屏显示、赛车方向盘直连等外设,还配备了基于物理引擎的车损系统和音效,以提供真实的车辆反馈。
游戏上线后将持续更新,新增30多辆赛车、更多位于新地点的拉力赛段、更丰富的游戏模式、全面支持 VR 以及独立的拉力驾驶学院。
《神力科莎:拉力》不仅仅是一款游戏,更是为真正热爱拉力的玩家量身打造的进化之作。在这里,技巧与速度并存,驾驶中的每一刻都蕴藏高昂的风险与挑战。这是一款由操控、勇气和计算共同奠定成功的模拟游戏。《神力科莎:拉力》是由 Supernova 与 Kunos Simulazioni 联手打造的顶级拉力赛模拟游戏,标志着《神力科莎》系列的崭新篇章。
而您,今天想要如何行驶呢?

抢先体验 0.5 版本更新内容
0.5 版本更新带来了大量全新内容与功能,全面丰富《神力科莎:拉力》的游戏体验与核心玩法。
全新赛道 —— 希腊拉力赛
• 新增 2 条激光扫描还原的砂石特殊赛段:埃拉蒂亚(Elatia)与卢特拉基(Loutraki)。
• 共计 12 种赛道布局变体。
• 包含 22 公里激光扫描复刻的真实道路,海拔落差达 509 米。
在线多人模式
在线多人模式第一阶段现已实装,支持自定义房间与公开房间,单赛段对局最多可容纳 16 名玩家。
玩家可创建个人房间、加入官方 ACR 对局房间、实时观赛,还可参与每周轮换与周末限定的赛事活动。
全新拉力赛事
• 新增 2 组赛事分类,总计 24 场全新 ACR 赛事。
• 为阿尔萨斯拉力赛与威尔士拉力赛新增 8 场雪地条件赛事。
• 为希腊拉力赛量身打造专属的「拉力周末」赛事预设。
物理系统全面重制
0.5 版本对物理系统进行了大规模迭代升级,核心优化轮胎动态表现与路面交互逻辑。
我们调整了侧偏角、载荷敏感度、外倾角、接地面积与路面识别系统,让不同车辆在各类地形下的轮胎反馈都更为精准;同时新增砂石路面推土效应,优化了软质路面的抓地力与滑移动态表现。
以上优化全面提升了方向盘的整体力反馈手感,为方向盘传递更丰富的细节、路面质感与清晰的路感反馈。
问题修复与体验优化
完成了大量内容优化与问题修复,涵盖音频、用户界面、赛道环境、视觉特效、车辆数据等方面,对整体游戏体验进行了打磨升级。
抢先体验0.4版本核心更新
新增车辆
• 标致306 II Maxi 拉力改装组赛车
• 斯巴鲁翼豹S3 A组赛车
新增赛事
• 为两款新车新增2个赛事组别,总计新增12场赛事
• 在前驱、后驱、四驱牵引力组别各新增1场混合天气赛事(共3场)
天气系统更新
• 阿尔萨斯拉力赛、威尔士拉力赛新增降雪天气
乔恩·阿姆斯特朗合作联动
我们非常荣幸宣布与M-Sport车队WRC职业拉力车手乔恩·阿姆斯特朗达成合作。凭借其丰富的模拟赛车、游戏开发及顶级拉力赛事经验,乔恩协助我们优化了车辆物理与操控表现,重点打磨轮胎、空气动力学及悬挂系统。
优化后车辆操控更顺滑、反馈更清晰,车轮抱死、抓地力流失的控制以及极限驾驶的手感更自然、更具乐趣。
漏洞修复与优化
• 多项优化与漏洞修复(详情请查看「特别公告」板块的完整更新日志)
抢先体验0.3版本内容
全新内容
• 新增斯柯达法比亚 RS 拉力2
• 新增蓝旗亚富尔维亚 1.6 HF Gr. 4
• 新增「蒙特卡洛」拉力赛道,包含两条特殊赛段:图里尼山口(18km)、锡斯特龙(13km);单场赛事内支持完整动态天气
• 新增 4 个 ACR 赛事组别,总计 40 项全新 ACR 赛事
赛道与场地
• 新增「蒙特卡洛」拉力赛道:图里尼山口、锡斯特龙、维修区
车辆相关
• 新增斯柯达法比亚 RS 拉力2
• 新增蓝旗亚富尔维亚 1.6 HF Gr. 4
• 新增蒙特卡洛专用轮胎(普通版 & 钉胎版)
• 优化车辆材质抗锯齿效果
• 新增日间行车灯支持
• 新增车辆柏油路扬尘效果
• 修复雷诺 Alpine A110 右侧车标翻转问题
• 调整多款轮毂配置的视觉偏移量
• 优化迷你 Cooper 车牌纹理
• 修复迷你 Cooper 辅助灯问题
• 降低车内车窗起雾效果
• 修复现代 i20 车尾异常污渍与损坏显示问题
• 为雪铁龙赛纳、标致 208、菲亚特 131 新增锁扣开关动画
输入控制
• 新增手柄转向过滤选项,移除默认转向死区(玩家可设为 0);首次重启游戏时所有参数将重置
• 新增方向盘“软限位”选项
• 为所有已知方向盘外设(手刹、换挡器等)新增自动绑定
• 修复 Xbox 无线手柄识别问题
物理系统
• 蓝旗亚 Rally 037 转向比更贴近真实
• 重新调校全路面综合抓地模型
• 优化气动拖距模型,并同步优化全路面力反馈(FFB)
• 新增“单车型专属力反馈强度”调节选项
• 调整路面抓地参数
• 轮胎温度演化功能暂时关闭,开发组正在对系统进行迭代升级
• 新增斯柯达晶锐 RS Rally2、蓝旗亚 Fulvia Coupé HF 1.6
• 新增冬季柏油路胎(普通版 & 钉胎版)
• 调整并优化部分车型默认调校
音频音效
• 新增斯柯达晶锐 Rally2 Evo 引擎/排气声浪
• 新增蓝旗亚 Fulvia Gr.4 引擎/排气声浪
• 完成蒙特卡洛拉力赛环境音效配置
• 初步实装烟花音效
• 优化柏油路侧滑音效,提前提供更清晰反馈
• 优化引擎损坏音效表现
• 优化第三人称视角下排气的空间音效
• 优化柏油路/雪地路面音效过渡
• 提升蓝旗亚 Delta 空挡排气音量
• 维修区新增若干随机触发音效事件
• 优化所有驾驶视角的音效混音
玩法与界面
• 新增相机偏航与侧倾自定义功能
在线模式
• 修复游戏中因认证恢复导致的卡顿问题
• 后端集群迁移至全新、更稳定的服务器服务
视觉特效、光照与美术表现
• 基于蒙特卡洛拉力赛地理坐标,新增全新天空配置
• 为蒙特卡洛拉力赛新增专属光照配置
• 提升挡风玻璃雨滴视觉效果
• 修复三屏显示过曝问题
• 降低游戏运行卡顿
抢先体验0.2版本内容
新增赛车
●1973款阿尔派A110第四组赛车(Alpine A110 Group 4 1973)
新增赛道
●利维尼奥冰上赛道(Livigno Ice Circuit “Ghiacciodromo Livigno”):包含一条专为低抓地力驾驶设计的冰雪赛道,需搭配装配钉胎的赛车使用。这里是在多弯山路中备战雪地拉力赛的绝佳训练场。
新增赛事
●2个全新拉力专项赛事组(ACR Events groups),累计新增25场拉力专项赛事。
漏洞修复与优化
●多项优化调整及漏洞修复。
游戏截图






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4.玩.如果遇到丢失.dll错误,找到Redist或_CommonRedist文件夹,安装里面的程序
版本信息
v0.5.1|容量:21GB
